Formación : Python, Programación de objetos

Python, Programación de objetos




Python es un lenguaje de programación multiplataforma que permite el desarrollo de una amplia variedad de aplicaciones. Dominará su sintaxis, sus principales mecanismos y su paradigma Objeto. Descubrirá las funciones de la biblioteca de módulos estándar, implementará interfaces gráficas, accederá a los datos de una base y utilizará herramientas para probar y evaluar la calidad del código de producto.


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Python es un lenguaje de programación multiplataforma que permite el desarrollo de una amplia variedad de aplicaciones. Dominará su sintaxis, sus principales mecanismos y su paradigma Objeto. Descubrirá las funciones de la biblioteca de módulos estándar, implementará interfaces gráficas, accederá a los datos de una base y utilizará herramientas para probar y evaluar la calidad del código de producto.


Objetivos pedagógicos
Una vez finalizada la formación, el participante podrá:
Dominar la sintaxis del lenguaje Python
Adquirir los conceptos esenciales de la programación de objetos
Conocer y poner en práctica los diferentes módulos de Python
Diseñar interfaces gráficas
Aplicar las herramientas de prueba y evaluación de la calidad de un programa en Python

Público afectado
Desarrolladores, ingenieros y gestores de proyectos cercanos al desarrollo.

Requisitos previos
Conocimientos básicos de programación.

Certificación
Este curso aborda las competencias evaluadas por el sistema de certificación profesional TOSA® Python, que certifica las competencias del alumno en una escala de 1000 puntos durante un periodo de 3 años. La suscripción a la opción de certificación se realiza en el momento de la inscripción y compromete al alumno a realizar el examen en línea en las 4 semanas siguientes al inicio del curso. El examen dura 1 hora y 30 minutos, y consiste en cuestionario de 35 preguntas de respuesta múltiple, cuya dificultad se adapta según las respuestas del alumno. A menos que se solicite expresamente, se imparte por defecto en francés. La supervisión se realiza mediante un programa informático y se registra con fines de control de conformidad. Una vez realizado el examen, el alumno puede consultar sus resultados en línea y recibir un certificado por correo electrónico, un resumen detallado de sus competencias y su diploma.

Programa de la formación

1
Sintaxis del lenguaje Python

  • Identificadores y referencias. Convenciones de codificación y reglas de denominación.
  • Bloques, comentarios.
  • Tipos de datos disponibles.
  • Variables, visualización con formato, ámbito local y global.
  • Manejo de tipos numéricos, manejo de cadenas de caracteres.
  • Manejo de cuadros dinámicos (lista), cuadros estáticos (tupla) y diccionarios.
  • El uso de archivos.
  • La estructura condicional if/elif/else.
  • Operadores lógicos y operadores de comparación.
  • Los bucles de iteración while y for. Interrupción de iteraciones break/continue.
  • La función de range.
  • Escritura y documentación de funciones.
  • Expresiones lambda.
  • Generadores.
  • La estructuración del código en módulos.
Trabajo práctico
Instalación y manejo del intérprete de Python.

2
Enfoque orientado a objetos

  • Los principios del paradigma Objeto.
  • La definición de un objeto (estado, comportamiento, identidad).
  • El concepto de clase, atributos y métodos.
  • Encapsulación de datos.
  • Comunicación entre los objetos.
  • Herencia, transmisión de las características de una clase.
  • El concepto de polimorfismo.
  • Asociación entre clases.
  • Interfaces.
  • Presentación de UML.
  • Diagramas de clases, de secuencias, de actividad…
  • Concepto de patrón de diseño (Design Pattern).
Trabajo práctico
Modelización de un caso práctico sencillo en UML.

3
Programación de objetos en Python

  • Las particularidades del modelo de objetos de Python.
  • La escritura de clases y su instanciación.
  • Constructores y destructores.
  • Protección del acceso a atributos y métodos.
  • La necesidad del parámetro Self.
  • Herencia simple, herencia múltiple, polimorfismo.
  • Los conceptos de visibilidad.
  • Métodos especiales.
  • Introspección.
  • Implementación de interfaces.
  • Buenas prácticas y patrones de diseño comunes.
  • El uso del mecanismo de excepción para la gestión de errores.
Trabajo práctico
Práctica de los diferentes conceptos de Objeto a través de la aplicación del caso de estudio.

4
Uso de StdLib

  • Los argumentos pasados a la línea de comandos.
  • Uso del motor de expresiones regulares Python con el módulo «re», caracteres especiales, cardinalidades.
  • Manejo del sistema de archivos.
  • Presentación de algunos módulos importantes de la biblioteca estándar: módulo «sys», «os», «os.path».
  • Empaquetado e instalación de una biblioteca de Python.
  • El acceso a bases de datos relacionales, el funcionamiento de la DB API.
Trabajo práctico
Implementación de módulos Python: expresiones regulares, acceso a una base de datos,

5
Herramientas de control de calidad

  • Herramientas de análisis estático de código (Pylint, Pychecker).
  • Estudio de los informes de análisis (tipos de mensajes, advertencias, errores).
  • Extracción automática de documentación.
  • Depurador de Python (ejecución paso a paso y análisis post-mortem).
  • Desarrollo basado en pruebas.
  • Módulos de pruebas unitarias de Python (Unittest...).
  • Automatización de pruebas, agregación de pruebas.
  • Pruebas de cobertura de código y elaboración de perfiles.
Trabajo práctico
Uso de herramientas pylint y pychecker para verificar un código Python. Realización de pruebas unitarias.

6
Creación de la GUI TkInter

  • Principios de programación de las interfaces gráficas.
  • Presentación de la biblioteca TkInter.
  • Los contenedores principales.
  • Presentación de los widgets disponibles (Button, Radiobutton, Entry, Label, Listbox, Canvas, Menu, Scrollbar, Text...).
  • El administrador de ventanas.
  • La colocación de los componentes, las diferentes disposiciones.
  • Gestión de eventos, el objeto de eventos.
  • Aplicaciones multiventana.
Trabajo práctico
Diseño de una interfaz gráfica con la biblioteca Tkinter.

7
Interfaz Python/C

  • Presentación del módulo Ctypes.
  • Carga de una biblioteca C.
  • Llamada a una función.
  • Reescribir una función de Python en C con la API de Python/C.
  • Creación de módulos C para Python.
  • El intérprete de Python en C.
  • Uso del perfilador de código.
Trabajo práctico
Llamada a funciones escritas en C desde Python. Creación de módulos C para Python con Pyrex.

8
Conclusión

  • Análisis crítico de Python.
  • La evolución del lenguaje.
  • Elementos webográficos y bibliográficos.


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