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Objets connectés, démarrer un projet avec la carte ESP8266 NodeMCU et la plateforme MQTT

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Objets connectés, démarrer un projet avec la carte ESP8266 NodeMCU et la plateforme MQTT

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Cette formation digitale a pour objectif de vous permettre d'acquérir des compétences sur les objets connectés et la plateforme open source IoT NodeMCU pour configurer une plateforme MQTT permettant la communication entre le capteur et la carte ESP8266. Elle s'adresse à un public souhaitant réaliser des projets à l'aide de la plateforme open source IoT NodeMCU basée sur la carte électronique ESP8266 et possédant des connaissances en électronique logique. La pédagogie s'appuie sur un auto-apprentissage séquencé par actions de l’utilisateur sur l’environnement à maîtriser. Une option de tutorat vient renforcer l'apprentissage (option non disponible actuellement).


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Sur mesure

Cours en ligne

Réf. 4IT
  0h30
Prix : 30 € H.T.
Langue : fr




Cette formation digitale a pour objectif de vous permettre d'acquérir des compétences sur les objets connectés et la plateforme open source IoT NodeMCU pour configurer une plateforme MQTT permettant la communication entre le capteur et la carte ESP8266. Elle s'adresse à un public souhaitant réaliser des projets à l'aide de la plateforme open source IoT NodeMCU basée sur la carte électronique ESP8266 et possédant des connaissances en électronique logique. La pédagogie s'appuie sur un auto-apprentissage séquencé par actions de l’utilisateur sur l’environnement à maîtriser. Une option de tutorat vient renforcer l'apprentissage (option non disponible actuellement).

Objectifs pédagogiques
À l’issue de la formation, le participant sera en mesure de :
  • Installation de l'environnement de développement : Arduino IDE, bash et Broker Mosquitto
  • Configurer une plateforme MQTT permettant de faciliter la communication entre le capteur et la carte ESP8266
  • Connexion d'un capteur de température et d'humidité

Public concerné
Toute personne souhaitant réaliser ses projets à l'aide de la plateforme open source IoT NodeMCU basée sur la carte électronique ESP8266.

Prérequis
Connaissances en électronique logique.

Programme de la formation

Connaître le matériel

  • Kit NodeMCU Iot Starter Kit : présentation de la carte ESP8266.
  • Kit NodeMCU Iot Starter Kit : présentation des autres composants.

Installer l'environnement de développement

  • Installation et configuration de Arduino IDE.
  • Installation de Bash sous Windows.
  • Installation du Broker Mosquitto.

Utiliser la connexion du capteur de température et d'humidité

  • Test du fonctionnement du capteur.
  • Conversion du message du capteur en JSON.

Configurer la plateforme MQTT

  • Configuration du broker de message.
  • Configuration d'un exemple de client MQTT.
  • Envoi d'un message de température et d'humidité via MQTT.


Modalités pratiques
Activités digitales
Démonstrations, cours enregistrés, partages de bonnes pratiques, quiz, fiches de synthèse.
Tutorat
Un formateur dédié accompagne l’apprenant dès le début du parcours. Il échange avec lui sur ses pratiques et répond à ses interrogations lors d’un rendez-vous individuel en classe à distance. Il l’aide tout au long du parcours par email. Un forum de discussion permet aussi à l’ensemble des apprenants d’échanger et de partager leurs expériences.
Pédagogie et pratique;
Pédagogie active mixant pratique, théorie, gamification et partages. Un chef de projet coordonne les échanges et un service technique est dédié au support de l’apprenant. La formation est diffusée au format SCORM et accessible en illimité pendant 1 an.

Modalités d'évaluation
Le formateur évalue la progression pédagogique du participant tout au long de la formation au moyen de QCM, mises en situation, travaux pratiques…
Le participant complète également un test de positionnement en amont et en aval pour valider les compétence acquises.

Points forts
  • Séquences de courte durée
  • Activités digitales variées
  • Accès illimité pendant 1 an ou pendant la durée du parcours
  • Tutorat personnalisé inclus ou en option
  • Accès multi-device (smartphone, tablette ou ordinateur)